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MFC编程时取得当前可执行文件的路径的方法

下面的代码片段演示了
1.取得当前应用程序的路径
2.判断某一路径是否存在
3.取得和格式化当前时间
4.写二进制文件
_TCHAR path[MAX_PATH];
::GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);
CString strPath(path);
CString strWorkDir = strPath.Left(strpath.ReverseFind(*(str

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标签: MFC

取得CString内存缓冲区的字节数

当在MFC程序里调用C程序时,可能需要知道CString内存缓冲区的字节数,尤其是在Unicode的情况下。
CString str
str.GetLength()取得的是字符数,在Unicode的情况下一个汉字占两个字节,因此GetLength不能取得正确的字节数。
有一个方法是使用WideCharToMutiByte函数,
但有一个小技巧更简单,
CStringA asciiStr(str)
asciiS

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标签: MFC

CString与各种数据类型之间的转换

这里有篇不错的文章,是英文的
http://www.flounder.com/cstring.htm
标签: MFC

一个从CStatic派生的动态曲线图绘制控件

关键词:MFC GDI 曲线图绘制

本控件只是一个很简单的控件,比任务管理器里的曲线图略复杂,不具有图例、鼠标移动可以捕捉曲线上的坐标等特性。
具体如下:
  1)从CStatic派生,容易在对话框中使用。
  2)能够随对话框的缩放自动改变大小,这里假设对话框中其它元素的位置基本不变。
  3)曲线的粗细,颜色,线型(实,虚线)可以自由设置。
  4)可以控制曲线的隐藏/显示。
  5)两个坐标轴,Y轴根据数据自适应,实际数据最大最小值各偏离5%是坐标轴的最大最小值(简化起见,坐标轴采用五等分)。X轴是时间轴,一个像素点代表一个数据点,假设采样按一定的频率。
  6)可以添加多条曲线。
  7) 使用双缓冲,避免图形闪烁。
做一个CStatic派生控件的基本步骤:
  1)定义一个从CStatic派生的类。
  2)重载有关消息映射,WM_PAINT,WM_ERASEBKGND
  3) 在OnPaint中绘图,在这里根据实际的需要做不同的计算,绘制。大致可分为以下几步,I布局计算,CStatic是整个绘图区,将这个区域划分为边缘空白,坐标轴区,曲线区等几个部分,需要算出各个部分的矩形顶点,以便控制曲线的绘制。II绘制背景。III绘制坐标轴。IV绘制曲线。其中需要用到简单的坐标映射知识。
运行截图:





具体的可以看源代码。下载文件LineChartControlDemo.rar (200.48 KB , 下载:1020次)
可以作为控件使用的是LineChartCtrl.h,LineChartCtrl.cpp,MemDC.h这三个文件。

其它可供参考的源代码链接:
http://www.codeproject.com/dialog/CStatusGraphCtrl.asp
http://www.vchelp.net/vchelp/zsrc/realtime_plot.zip
http://www.codeproject.com/miscctrl/histogramctrl.asp
http://www.vchelp.net/itbookreview/view_paper.asp?paper_id=1631


需要更强大的绘图功能怎么办?只要理解了计算图形布局和画图的过程,会使用双缓冲,如果需要在单文档的视图中使用,同样在OnPaint中处理绘制,并处理其它有关消息就可以了(主要是ON_SIZE时要重新计算布局),如果要做一个通用的控件,只需要从CWnd派生即可,要多强大就看你的想像力了。

对话框中的控件随对话框的大小改变做相应的变化,本例仅展示了控制图形显示控件和Exit按钮。要做更复杂的控制,原理是一样的,无非是记住和计算更多的位置,主要需要处理WM_SIZE消息和利用MoveWindow函数。

总之,图形界面的程序,无论是绘制曲线还是绘制窗口,无非就是计算位置(在哪儿绘制,这需要处理相关消息以取得窗口,客户区大小的变化),用GDI函数绘图(MoveWindow也是调用了系统的绘图函数才能画出窗口)。
标签: MFC
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